ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ Object.assign() ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಷನ್ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ Object.assign ವರ್ಸಸ್ ಸ್ಪ್ರೆಡ್: ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಎರಡು ಜನಪ್ರಿಯ ವಿಧಾನಗಳೆಂದರೆ Object.assign() ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ (...). ಎರಡನ್ನೂ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಂದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ನಕಲಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದರೂ, ಅವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ. ಈ ಲೇಖನವು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾದ ಸಾಧನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಮಗ್ರ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
Object.assign() ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
Object.assign() ಎಂಬುದು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಎನ್ಯೂಮರಬಲ್ ಸ್ವಂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ನಕಲಿಸುವ ಒಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
Object.assign(target, ...sources)
ಉದಾಹರಣೆ:
const target = { a: 1 };
const source = { b: 2, c: 3 };
const returnedTarget = Object.assign(target, source);
console.log(target); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(returnedTarget === target); // true
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, source ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನಿಂದ b ಮತ್ತು c ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು target ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ನಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ. Object.assign() ಮೂಲ target ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ (...) ಒಂದು ಅರೇ ಅಥವಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನಂತಹ ಇಟರೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಶೂನ್ಯ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ಗಳು (ಫಂಕ್ಷನ್ ಕರೆಗಳಿಗಾಗಿ) ಅಥವಾ ಅಂಶಗಳು (ಅರೇ ಲಿಟರಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ) ಅಥವಾ ಕೀ-ಮೌಲ್ಯ ಜೋಡಿಗಳು (ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಲಿಟರಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ) ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ (ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಲಿಟರಲ್):
const newObject = { ...object1, ...object2 };
ಉದಾಹರಣೆ:
const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { b: 2, c: 3 };
const mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(mergedObj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
ಇಲ್ಲಿ, ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ obj1 ಮತ್ತು obj2 ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೊಸ mergedObj ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಹೋಲಿಕೆ
Object.assign() ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎಂಜಿನ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸರಳ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಕ್ಲೋನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿಲೀನಕ್ಕಾಗಿ, ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸ್ವಲ್ಪ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಣ್ಣ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳು, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಕ್ಕೆ ವೇಗದ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮೈಕ್ರೋ-ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ:
ಸನ್ನಿವೇಶ 1: ಸರಳ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಕ್ಲೋನಿಂಗ್
ಒಂದೇ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲೋನ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತನ್ನ ಹೆಚ್ಚು ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
const original = { a: 1, b: 2, c: 3 };
// Spread Syntax
const cloneSpread = { ...original };
// Object.assign()
const cloneAssign = Object.assign({}, original);
ಸನ್ನಿವೇಶ 2: ಬಹು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವುದು
ಬಹು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳ ನಡುವಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದಿರುತ್ತದೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಇದು ಆಧುನಿಕ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎಂಜಿನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ.
const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { b: 2 };
const obj3 = { c: 3 };
// Spread Syntax
const mergedSpread = { ...obj1, ...obj2, ...obj3 };
// Object.assign()
const mergedAssign = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3);
ಸನ್ನಿವೇಶ 3: ಅನೇಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳು
ನೂರಾರು ಅಥವಾ ಸಾವಿರಾರು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಎಂಜಿನ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮೆಮೊರಿ ಹಂಚಿಕೆ ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣ ನಕಲು ಮಾಡುವಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ತನ್ನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕಿಂಗ್
ನಿಖರವಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮಾಪನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, Benchmark.js ನಂತಹ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಈ ಪರಿಕರಗಳು ನಿಮಗೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ವಿಧಾನವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
Benchmark.js ಬಳಸುವ ಉದಾಹರಣೆ:
const Benchmark = require('benchmark');
const suite = new Benchmark.Suite;
const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { b: 2 };
const obj3 = { c: 3 };
// add tests
suite.add('Spread Syntax', function() {
const mergedSpread = { ...obj1, ...obj2, ...obj3 };
})
.add('Object.assign()', function() {
const mergedAssign = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3);
})
// add listeners
.on('cycle', function(event) {
console.log(String(event.target));
})
.on('complete', function() {
console.log('Fastest is ' + this.filter('fastest').map('name'));
})
// run async
.run({ 'async': true });
ಈ ಕೋಡ್ ತುಣುಕು, ಬಹು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವಾಗ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು Object.assign() ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು Benchmark.js ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವ ಮೊದಲು npm install benchmark ಬಳಸಿ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು
ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಿದ್ದರೂ, Object.assign() ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಆಯ್ಕೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣ ಮತ್ತು ಕೋಡಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
Object.assign() ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು
- ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವುದು:
Object.assign()ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನವೀಕರಿಸಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. - ಹಳೆಯ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ:
Object.assign()ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಬ್ರೌಸರ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಹಳೆಯ ಪರಿಸರಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಹಳೆಯ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಪಾಲಿಫಿಲ್ ಬೇಕಾಗಬಹುದು. - ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಡ್ಬೇಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು:
Object.assign()ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಡ್ಬೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ದೋಷಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. - ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು: ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
const defaults = { a: 1, b: 2, c: 3 }; const options = { a: 10, d: 4 }; const config = Object.assign({}, defaults, options); console.log(config); // { a: 10, b: 2, c: 3, d: 4 }
ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು
- ಹೊಸ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು: ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮೂಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸದೆ ಹೊಸ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಇದು ಇಮ್ಮ್ಯೂಟಬಿಲಿಟಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್: ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಓದಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಕೋಡ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಹು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವಾಗ.
- ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಮತ್ತು ರೆಡಕ್ಸ್: ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಮತ್ತು ರೆಡಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ಇಮ್ಮ್ಯೂಟಬಿಲಿಟಿ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಸ್ಟೇಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ನವೀಕರಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಫಂಕ್ಷನಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್: ಇದು ಫಂಕ್ಷನಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ತತ್ವಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಇಮ್ಮ್ಯೂಟಬಲ್ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಶಾಲೋ ಕಾಪಿ ವರ್ಸಸ್ ಡೀಪ್ ಕಾಪಿ
Object.assign() ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಎರಡೂ ಶಾಲೋ ಕಾಪಿ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕ. ಇದರರ್ಥ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆ ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ನಕಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಕಲಿಸಿದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಮೂಲ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಸಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ.
ಉದಾಹರಣೆ:
const original = {
a: 1,
b: { c: 2 }
};
const copied = { ...original };
copied.b.c = 3;
console.log(original.b.c); // 3 - The original object is modified!
ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ನಕಲಿಸುವ ಡೀಪ್ ಕಾಪಿ ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು:
JSON.parse(JSON.stringify(object)): ಇದು ಸರಳವಾದ ಆದರೆ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ದಕ್ಷತೆಯಿಲ್ಲದ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ದೊಡ್ಡ ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಗೆ. ಇದು ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳು ಅಥವಾ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.- ಲೋಡಾಶ್ನ
_.cloneDeep()ನಂತಹ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು: ಲೋಡಾಶ್ನಂತಹ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ವಿವಿಧ ಎಡ್ಜ್ ಕೇಸ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಡೀಪ್ ಕ್ಲೋನಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. - ಕಸ್ಟಮ್ ರಿಕರ್ಸಿವ್ ಡೀಪ್ ಕಾಪಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಬರೆಯುವುದು: ಇದು ಕ್ಲೋನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಡೇಟಾ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಅಥವಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಇಮ್ಮ್ಯೂಟಬಿಲಿಟಿ
ಇಮ್ಮ್ಯೂಟಬಿಲಿಟಿ ಎನ್ನುವುದು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಬದಲು ಹೊಸ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ಹೆಚ್ಚು ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಕೋಡ್, ಸುಲಭವಾದ ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. Object.assign() ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಎರಡನ್ನೂ ಇಮ್ಮ್ಯೂಟಬಿಲಿಟಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೊಸ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನೇರವಾಗಿ ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಇಮ್ಮ್ಯೂಟಬಿಲಿಟಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು Object.assign() ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ಹೊಸ ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಿದೆ:
const original = { a: 1, b: 2 };
const updated = Object.assign({}, original, { a: 10 });
console.log(original); // { a: 1, b: 2 }
console.log(updated); // { a: 10, b: 2 }
const original = { a: 1, b: 2 };
const updated = { ...original, a: 10 };
console.log(original); // { a: 1, b: 2 }
console.log(updated); // { a: 10, b: 2 }
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳು
ಉದಾಹರಣೆ 1: ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದು
ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಇದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಫಾರ್ಮ್ನಿಂದ ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನೀವು ನವೀಕರಿಸಿದ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಸ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು:
const userProfile = {
id: 123,
name: 'Alice',
email: 'alice@example.com',
location: 'New York'
};
const updatedData = {
email: 'alice.new@example.com',
location: 'London'
};
const updatedProfile = { ...userProfile, ...updatedData };
console.log(updatedProfile);
// {
// id: 123,
// name: 'Alice',
// email: 'alice.new@example.com',
// location: 'London'
// }
ಉದಾಹರಣೆ 2: ಶಾಪಿಂಗ್ ಕಾರ್ಟ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು
ಇ-ಕಾಮರ್ಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ, ಶಾಪಿಂಗ್ ಕಾರ್ಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಐಟಂನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನವೀಕರಿಸಿದ ಐಟಂನೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಕಾರ್ಟ್ ಅರೇ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು:
const cart = [
{ id: 1, name: 'Product A', quantity: 2 },
{ id: 2, name: 'Product B', quantity: 1 }
];
const productIdToUpdate = 1;
const newQuantity = 3;
const updatedCart = cart.map(item =>
item.id === productIdToUpdate ? { ...item, quantity: newQuantity } : item
);
console.log(updatedCart);
// [
// { id: 1, name: 'Product A', quantity: 3 },
// { id: 2, name: 'Product B', quantity: 1 }
// ]
ಉದಾಹರಣೆ 3: ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವುದು
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ಒದಗಿಸಿದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು. Object.assign() ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬೇಕಾದರೆ:
const defaultSettings = {
theme: 'light',
fontSize: 'medium',
language: 'en'
};
const userSettings = {
theme: 'dark',
fontSize: 'large'
};
Object.assign(defaultSettings, userSettings);
console.log(defaultSettings);
// {
// theme: 'dark',
// fontSize: 'large',
// language: 'en'
// }
ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, defaultSettings ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿರಬಹುದು.
ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
- ಶಾಲೋ ಕಾಪಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ: ಎರಡೂ ವಿಧಾನಗಳು ಶಾಲೋ ಕಾಪಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಡೀಪ್ ಕಾಪಿಗಾಗಿ, ಸೂಕ್ತ ತಂತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
- ಇಮ್ಮ್ಯೂಟಬಿಲಿಟಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ: ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ, ಹೊಸ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಇಮ್ಮ್ಯೂಟಬಿಲಿಟಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ.
- ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡಿ: ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ-ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕೋಡ್ಗಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಕ್ಕೆ ವೇಗದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎರಡೂ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡಿ.
- ಸಂದರ್ಭದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ: ನಿಮ್ಮ ಕೋಡಿಂಗ್ ಶೈಲಿ, ಯೋಜನೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.
- ಲಿಂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಶೈಲಿಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ: ಲಿಂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಶೈಲಿಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳ ಮೂಲಕ
Object.assign()ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ನ ಸ್ಥಿರ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸಿ. - ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ: ಒಂದು ವಿಧಾನವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕಿಂತ ಏಕೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾರಣವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕೋಡ್ಬೇಸ್ಗಳಲ್ಲಿ.
ತಿರ್ಮಾನ
Object.assign() ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಷನ್ಗೆ ಅಮೂಲ್ಯ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ. ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಮ್ಮ್ಯೂಟಬಿಲಿಟಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ Object.assign() ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಪರಿಸರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ವಿಧಾನದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತಿಳುವಳಿಕೆಯುಳ್ಳ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀವು Object.assign() ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ರೆಡ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಎರಡನ್ನೂ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡುವಾಗ ಯಾವಾಗಲೂ ಕೋಡ್ ಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮೈಕ್ರೋ-ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಫೈಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಡೇಟಾ-ಚಾಲಿತ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.